Goodpatch Blog
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メンバーインタビュー
メンバーインタビュー
2019.1.28
VR領域で活躍するGoodpatch Europe Unityデベロッパーに迫る
サービスデザイン
海外のデザイン
メンバーインタビュー
2018.12.21
【Podpatch #33】Goodpatch CEOとUXデザイナーが振り返る、2018年のマイニュース
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.7.30
Goodpatch BerlinのHRマネージャーに聴く、ピープルマネジメントの秘訣
デザイン組織
メンバーインタビュー
2018.7.12
【Podpatch#32】btrax CEOブランドンさん登場!変化するデザイナーの役割、デザイン教育のこれから
スタートアップ
海外のデザイン
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.7.3
【Podpatch #31】Takram代表 田川さんに聞く『「デザイン経営」宣言』ができるまで
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.6.29
【Podpatch #30】翻訳者であり作り手。Takram 渡邉さんに聞く、コンテクストデザイナーというお仕事
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.6.22
Goodpatch Berlin最初のUXデザイナーが、チームにUX思考をインストールした方法
UXデザイン
メンバーインタビュー
2018.5.15
「デザイナーは領域を決めるべきじゃない」デザイン組織のマネージャーが見つめる未来
デザイナー
デザイン
マネージャー
メンバーインタビュー
2018.4.27
【Podpatch#29】CCOの役割は、ゼロから形を定義すること。ツクルバCCO中村さんと語る組織デザイン
CCO
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.4.11
【Podpatch#28】FiNC CCO小出さんに聞く、組織でクリエイティブの価値を上げるために必要なこととは?
デザイン組織
CCO
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.4.11
デザイナーをマネジメントするデザインリードの役割とは?
デザイン組織
UXデザイン
メンバーインタビュー
2018.3.30
「挑戦できる土壌を作る」グッドパッチで働くマネージャーが、新規事業に込める想いとは
サービス
新規事業
メンバーインタビュー
2018.3.16
起業やフリーランスを経て選んだ、デザイナーとエンジニアが共創するチームの魅力
エンジニア
スタートアップ
チーム
チームデザイン
フリーランス
メンバーインタビュー
2018.3.6
リクルートライフスタイルのUXデザイナー鹿毛氏が解くユーザードリブンなプロダクト開発方法
プロトタイピング
Prott
UXデザイン
メンバーインタビュー
2018.2.2
【Podpatch#26】FOLIO CDO 広野萌を解き明かす!経営にデザインをインストールするCDOの視点とは?
CCO
Podpatch
メンバーインタビュー
2018.2.1
「やるべき業務に集中できるようになった」ナビタイムジャパン開発チームの認識のズレを埋めたコミュニケーション術
Prott
メンバーインタビュー
2018.1.24
バイト探しの「an」アプリの利用者が増加したワケは5年ぶりの大幅リニューアルにあり!担当者に聞いてみた
メンバーインタビュー
2018.1.23
【Podpatch#24】Onedot CCO坪田朋さんに聞いた!Onedot立ち上げ秘話と中国スタートアップ/IT事情(前編)
Podpatch
メンバーインタビュー
2017.12.26
400万DLを突破した大人気ゲーム『黒騎士と白の魔王』。開発・保守運用を支えたProttの活用法
Prott
メンバーインタビュー
2017.12.11
【Podpatch#23】グッドパッチのBizDevと語る、デザインを取り巻く環境の変化
Podpatch
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