メンバーインタビュー
Goodpatchミュンヘンのデザインリードになるまで
メンバーインタビュー
技術の人間化を目指すシルヴァン・マレットにインタビュー
メンバーインタビュー
VR領域で活躍するGoodpatch Europe Unityデベロッパーに迫る
メンバーインタビュー
「デザイナーは領域を決めるべきじゃない」デザイン組織のマネージャーが見つめる未来
メンバーインタビュー
デザイナーをマネジメントするデザインリードの役割とは?
メンバーインタビュー
起業やフリーランスを経て選んだ、デザイナーとエンジニアが共創するチームの魅力
メンバーインタビュー
NewsPicks櫻田潤直伝、ビジネスパーソンこそ身につけたい図で考える力
メンバーインタビュー
ユーザー視点で体験を設計する。キャリアトレックの新たなコミュニティが始動
メンバーインタビュー