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メンバーインタビュー

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時間と場所を越えて働く海外在住UIデザイナーの仕事論

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  • Webデザイン
メンバーインタビュー

チーム作りの失敗からもう一度チームへ。Goodpatch Anywhereのサービスデザイナーの軌跡

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  • サービスデザイン
  • 開発
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大企業からGoodpatch Anywhereへ。京都に移住したUXデザイナーの選択の裏側

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  • UXデザイン
メンバーインタビュー

「残る」デザインを作る。グラフィックからUXへ領域を変えたデザイナーの責務

  • サービスデザイン
  • UXデザイン
メンバーインタビュー

デザイナーであり続けるため、グッドパッチを選んだ。ものづくりを通して拡張する「デザイン」に真摯なチーム

  • アプリケーションデザイン
  • ロゴ/アイコンデザイン
  • UIデザイン
メンバーインタビュー

「才能よりチーム」越境を続けるデザインリードが信じる、プロダクトとチームの関係性

  • チームデザイン
  • デザイン組織
  • UIデザイン
  • UXデザイン
メンバーインタビュー

SIerからの転身、元SEがデザインの力を信じる理由

  • エンジニア
  • 開発
メンバーインタビュー

「僕はグッドパッチのことが大好きです」組織崩壊を打破した新卒。最年少マネージャーとしての決意

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  • プロジェクト進行/マネジメント
  • UXデザイン
メンバーインタビュー

【翻訳】誇りを持って働く:Jan Bissonへのインタビュー

  • Goodpatch Europe
  • 海外のデザイン
メンバーインタビュー

Goodpatchミュンヘンのデザインリードになるまで

  • Goodpatch Europe
  • UIデザイン
  • UXデザイン
メンバーインタビュー

技術の人間化を目指すシルヴァン・マレットにインタビュー

  • 海外のデザイン
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VR領域で活躍するGoodpatch Europe Unityデベロッパーに迫る

  • サービスデザイン
  • 海外のデザイン