Goodpatch Blog
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カルチャー
2024.3.19
私たちは世界に何を残せるのか──未来へ弾みをつけるFY24上半期グループ総会
カルチャー
全社総会
ナレッジ・ノウハウ
2024.3.11
ウェブアクセシビリティ対応、どうすれば? 法改正のポイントと5つのステップを解説
アクセシビリティ
メンバーインタビュー
2024.3.8
僕にとってのデザインは「Awareness」 人や組織や変わるきっかけを作り続けたい——ワークショップデザイナー田中
ワークショップ
組織デザイン
デザインパートナー
2024.3.6
健康促進サービス「サントリープラス」 リリース3年半で約1000社に導入された理由とは?
デザインパートナー事例
デザインパートナー
2024.3.4
コープデリアプリをGoodpatchがリニューアル、日常の買い物を「楽しいショッピング」に変えるデザインとは
デザインパートナー事例
トレンド
2024.2.29
新しいものが大好きなGoodpatchで2月話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ(2024)
月間おすすめのアプリ・webサービスまとめ
イベントレポート
2024.2.26
AIサービスを作る際に、UXデザイナーとPdMが気を付けるべきことは──PKSHA×Goodpatchイベントレポート
AI
サービスデザイン
メンバーインタビュー
2024.2.20
デザイナーの定義を超えて、社会の閉塞感を変えたい──デザインディレクター西村
デザインパートナー
2024.2.13
サントリーウエルネスのシニア向けアプリ「Comado」の挑戦に伴走するUXデザイン【第2回:継続利用に繋げる体験設計】
UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2024.2.7
「とりあえず作っただけ」になってませんか?今さら聞けない、ペルソナの使い方
UXデザイン
デザインパートナー
2024.2.6
エンジニアとの協働がカギ、最速でサービス開発ができる「デザイン組織」の姿とは──Goodpatch×エス・エム・エス対談
デザインパートナー事例
ナレッジ・ノウハウ
2024.2.2
デザイナーが考える「組織デザイン」(2):人が増えると、生産性が下がる理由
組織デザイン
メンバーインタビュー
2024.2.1
狙い通りのユーザー体験を“ゼロ距離”で実装する──Goodpatch流「UXデザイナー×エンジニア」の協力体制とは
サービスデザイン
開発
UXデザイン
トレンド
2024.1.31
新しいものが大好きなGoodpatchで1月話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ(2024)
月間おすすめのアプリ・webサービスまとめ
カルチャー
2024.1.26
2024年はどんな年にしたいか──グラフィティ年賀状に込めた想いと制作プロセス
カルチャー
コミュニケーションデザイン
ビジュアルデザイン
メンバーインタビュー
2024.1.16
ただ、目の前の人と企業を幸せに。「三方良し」を愚直に目指すトップセールスの日常──ReDesigner石原
ReDesigner
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