Goodpatch Blog
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用語解説
2024.3.27
ウェブアクセシビリティとは?取り組むべき6つの理由と対応に向けた5つのステップ
Apple
アクセシビリティ
キャリア
2024.3.25
「ポートフォリオって、どう作ればいいの?」デザイナー就活のプロに聞いてみた
デザイナー就活
ReDesigner
ナレッジ・ノウハウ
2024.3.22
デザイナーが考える「組織デザイン」(3):リーダーの「聴く力」でチームが変わる
チームビルディング
組織デザイン
カルチャー
2024.3.19
私たちは世界に何を残せるのか──未来へ弾みをつけるFY24上半期グループ総会
全社総会
用語解説
2024.3.11
【2025年最新】ウェブアクセシビリティで対応すべきことは?障害者差別解消法改正との関連性
Apple
アクセシビリティ
メンバーインタビュー
2024.3.8
僕にとってのデザインは「Awareness」 人や組織が変わるきっかけを作り続けたい——ワークショップデザイナー田中
ワークショップ
組織デザイン
MAKE A MARK
ケーススタディ
2024.3.6
健康促進サービス「サントリープラス」 リリース3年半で約1000社に導入された理由とは?
プロダクトグロース
プロダクトマネジメント/PdM
クライアントインタビュー
ケーススタディ
2024.3.4
コープデリアプリをグッドパッチがリニューアル、日常の買い物を「楽しいショッピング」に変えるデザインとは
アプリケーションデザイン
クライアントインタビュー
UIデザイン
その他
2024.2.29
新しいものが大好きなGoodpatchで2月話題になったアプリ、サービス、デザインまとめ(2024)
月間おすすめのアプリ・webサービスまとめ
ケーススタディ
2024.2.26
AIサービスを作る際に、UXデザイナーとPdMが気を付けるべきことは──PKSHA×Goodpatchイベントレポート
AI
イベントレポート
サービスデザイン
メンバーインタビュー
2024.2.20
デザイナーの定義を超えて、社会の閉塞感を変えたい──デザインディレクター西村
MAKE A MARK
ケーススタディ
2024.2.13
サントリーウエルネスのシニア向けアプリ「Comado」の挑戦に伴走するUXデザイン【第2回:継続利用に繋げる体験設計】
サービスデザイン
UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2024.2.7
「とりあえず作っただけ」になってませんか?今さら聞けない、ペルソナの使い方
UXデザイン
ケーススタディ
2024.2.6
エンジニアとの協働がカギ、最速でサービス開発ができる「デザイン組織」の姿とは──Goodpatch×エス・エム・エス対談
エンジニア
クライアントインタビュー
デザインシステム
ナレッジ・ノウハウ
2024.2.2
デザイナーが考える「組織デザイン」(2):人が増えると、生産性が下がる理由
チームビルディング
組織デザイン
メンバーインタビュー
2024.2.1
狙い通りのユーザー体験を“ゼロ距離”で実装する──Goodpatch流「UXデザイナー×エンジニア」の協力体制とは【Design Cats in Goodpatch_Vol.02】
エンジニア
サービスデザイン
開発
UXデザイン
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