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開発
メンバーインタビュー
2024.2.1
狙い通りのユーザー体験を“ゼロ距離”で実装する──Goodpatch流「UXデザイナー×エンジニア」の協力体制とは【Design Cats in Goodpatch_Vol.02】
エンジニア
サービスデザイン
開発
UXデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2023.12.1
デザインシステム構築におけるデザイナーとエンジニアのコラボレーションの価値
エンジニア
デザインシステム
開発
カルチャー
2023.8.28
Apple好きのデザイナー/エンジニアが大集合!熱すぎた「Vision Pro LT会」開催レポート
Apple
ソフトウェアデザイン
開発
Vision Pro
WWDC
ケーススタディ
2023.7.3
エンジニアとのコミュニケーション活性化へ!マネーフォワードとデザイナー向けエンジニアリング基礎研修を開催
エンジニア
ワークショップ
研修
開発
ナレッジ・ノウハウ
2023.6.19
座談会を開いてびっくり!? デザイナーとエンジニアとPM、それぞれが想像する「仕様」が違いすぎた
エンジニア
ソフトウェアデザイン
開発
UIデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2022.12.2
【WCAG 2.2対応】デザイナーのためのWCAGの歩き方
アクセシビリティ
開発
ナレッジ・ノウハウ
2022.12.1
UIデザイナー向けエンジニアリング基礎研修の概要
ソフトウェアデザイン
研修
開発
カルチャー
2022.9.30
エンジニア陣が執筆した「デザインエンジニアリングのすすめ」の内容をご紹介
ソフトウェアデザイン
開発
ナレッジ・ノウハウ
2022.7.5
ユーザー体験を軸とした開発仕様書「UI Spec」とは
プロジェクト進行/マネジメント
開発
UIデザイン
UXデザイン
用語解説
2022.6.24
プロトタイピングとは?重要性・解決できる課題・種類・メリット・成功ポイント・事例まとめ
プロトタイピング
開発
Webデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2022.6.7
プロダクトの成長に寄与する仕様書の書き方
開発
Webデザイン
カルチャー
2021.11.26
企画からデザイン、実装まで100%内製。Goodpatch 10周年Webサイト開発の舞台裏
Apple
ビジュアルデザイン
開発
Webデザイン
特集
2021.7.21
グッドパッチエンジニアが選ぶ、推しデザインシステム10選
デザインシステム
開発
UIデザイン
メンバーインタビュー
2021.6.18
拡張性あるデザインを実装し、プロダクトを磨く。 Goodpatchで働くエンジニアの醍醐味
開発
メンバーインタビュー
2021.6.17
「このままじゃ終われない」 社会を前進させるプロダクトを追求するエンジニアの5年間
開発
strap
ナレッジ・ノウハウ
2020.12.24
インタラクティブなプロトタイプのためのFramer入門
開発
UIデザイン
ナレッジ・ノウハウ
2020.11.12
Goodpatchのエンジニアが持つデザインの観点とは? Goodpatch Engineer Meetup Vol.6
アクセシビリティ
イベントレポート
エンジニア
プロトタイピング
開発
ケーススタディ
2020.10.1
「まず作ってみる」が前進の鍵。サントリーとGoodpatchが共創するSUNTORY+開発ストーリー【前編】
アプリケーションデザイン
クライアントインタビュー
サービスデザイン
ブランドデザイン
開発
UIデザイン
UXデザイン
キャリア
2020.8.5
プロダクト開発に不可欠なエンジニアリングとデザインの関係性。技育祭イベントレポート
イベントレポート
デザイン組織
開発
ケーススタディ
2020.7.16
顧客体験に寄り添うDXー 「消費者・企業・資本市場が求める真のDXとは」イベントレポート
イベントレポート
DX
開発
UXデザイン
カルチャー
2020.6.26
【Goodpatch仕事図鑑】エンジニア
開発
仕事図鑑
ケーススタディ
2020.4.30
パートナーとしてデザイン会社が提供できる価値【エンジニアリング】
アプリケーションデザイン
サービスデザイン
開発
メンバーインタビュー
2020.4.23
「Strapを全てのつくり手へ」エンジニアリングマネージャーが向き合った失敗と共創
サービスデザイン
開発
Prott
strap
メンバーインタビュー
2020.3.6
チーム作りの失敗からもう一度チームへ。Goodpatch Anywhereのサービスデザイナーの軌跡
アプリケーションデザイン
サービスデザイン
開発
Goodpatch Anywhere
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